@ngkaizhe
資訊工程系 學士 · 國立台灣科技大學
專題使用既有的人物姿態辨識模型,我負責 Unity 端的整合——把模型從即時影像推論出的姿態輸出接進 Unity,映射到 3D 角色的骨架上,讓角色即時複製影像中人物的動作。